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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
6 g0 n2 k  R% a8 V7 `
- P; G3 d1 K- n5 n& Q6 o  c* O2 m) Wmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
8 ?( z+ e/ ]& b4 O8 kmiseelemap02帝国殖民区2 m" E: k. w) \6 c: S
miseelemap03帝国采矿点) H: D( [% O9 T' G
miseelemap04坦尼斯* S% `, ]( u- F) S
miseelemap05塞勒姆
% W+ U9 O& c7 Z! b8 cmiseelemap06希格拉首星' C( z- x7 s0 z+ w
miseelemap07天使之月; w- x; g+ t; H! H
miseelemap08第142号前哨基地
8 N0 n. S6 n2 w  lmiseelemap09亚加斯前哨站
/ c: ~1 {9 p1 |miseelemap10索德拉根暗礁宙域& |7 h2 r% ~+ c. Q
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
1 e6 f. x: x; U+ E- m! x1 G# bmiseelemap12玛加萨! H6 W( W0 ^8 b, d. E# `* L: z
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
) C- f) G* o1 B% R8 f& H& h* [! cmiseelemap14尼福尔海姆
6 P2 c  R4 L. g0 v+ amiseelemap15赫尔海利姆+ |: Z/ P" U6 n8 \' h. ^: O
miseelemap16先祖遗迹
' \% T* @% w4 v6 ]* f) h" wmiseelemap17未知星域
; n2 Y7 t  |. Cmiseelemap18帝国太空农场群
1 d. r; f" m5 u- ?9 R* Rmiseelemap19帝国前线舰队集结地
: \9 u! `" l) x- |7 T3 D8 ymiseelemap20维格尔海盗狩猎场  T( p8 [6 Z9 L% \+ v/ G
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢; `$ I) U8 K" _1 R

# n% F0 |: j1 ?5 R2 c  ]! b% u
. ^& l( N* C" ~+ y* R% l/ qmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
8 ~( i  w6 n9 x0 E. LmissionmapH01希拉格边境星区
. y% ?+ ?/ A) E; _1 hmissionmapH02天使之月核心战场6 y$ I  V1 M! B8 l, y) {& k; V
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地3 `/ E/ q' e; }0 q
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
. U6 h) ~3 [/ G3 g, N6 X7 E0 G% t- MmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)3 `( k) k: `$ v( q6 r

3 [* W0 j+ d0 D8 _! n# W' M6 t' u4 v"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号# R' H( w/ Z' z$ ~" q2 X
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区% G$ n6 @4 G( N% g2 d$ H
"InterceptMapV01"维格尔守备区
7 x( Z( M; [) V"InterceptMapA01"BETA虫族活动区; x9 f. }" g# Z; l: O6 T
"InterceptMapS01"水晶体群活动区. s  s, c+ ]& z0 S. Y/ P* @
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
! d% t. ~7 A9 ]( J我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。4 k8 o  C8 V9 W& @

9 g- C' t* ]  A" O! B% K+ X仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
2 A3 f0 g* }% h9 E; P
% l* o0 n- e: {0 p' ?复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
/ \) j! P+ f: P1 q! Y) s貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
+ g9 t& Q1 G" S" T0 p9 p% c4 R
+ F  N3 k% Y" }2 Xmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
" `, u. H" \1 t7 v3 `0 M$ emiseelemap02帝国殖民区4 V8 N# z/ c$ i/ O
miseelemap03帝国采矿点& j; U* ]% N2 S# H/ X
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决7 X% [+ w1 a' c0 M/ l; M
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。1 Q* R& a. R: u# B

8 I- o! x1 T7 ]4 H, O$ R仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,7 X% n4 r7 q& ^; V0 V7 J
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
# n7 @0 ?, T, e/ a2 @& ^这个变化又与用户权限有何关系?
5 h1 r8 i. q6 p# z, f3 r如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?; [6 I- W0 [) @. l8 P
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?7 [5 [. _+ d6 f) `+ F
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 t4 f* @& q% B3 E! x
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
* u6 w: e1 z7 s1 |) y4 M这个变化又与用户权限有何关系?3 q+ a& l% R: B7 s" C5 N5 w2 j" L  P
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
8 S8 t: h  H1 {2 W; I....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,% M& E2 r' N- K7 ]) z1 O! @
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?3 f1 |3 L; Q, Q' V8 M
这个变化又与用户权限有何关系?
( I# g2 L; S4 C3 c4 z" m8 f如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
4 l  s9 M3 p; D8 d; c/ ]' g, P1 e....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
9 K, Q2 d3 l4 U+ k) _0 t! ~@星幻victor  
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