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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。; F) h) w2 v3 g. d

1 L2 X9 }! W3 [6 a- Dmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
9 E. ^0 h- j* t; g% Tmiseelemap02帝国殖民区
3 q% g7 u; Y/ T' E- I8 E% V+ bmiseelemap03帝国采矿点
, L4 m) f& Z5 l5 t' ~miseelemap04坦尼斯
/ k' I. B; o3 O! t1 Hmiseelemap05塞勒姆
& K* h) }' s; U/ N' g: I5 `+ omiseelemap06希格拉首星8 j  C! V$ C- q0 T+ F# p
miseelemap07天使之月
5 L- k3 k. ^  H) C% n" Fmiseelemap08第142号前哨基地
# W9 y3 A% n: a# n( r9 y# omiseelemap09亚加斯前哨站
* [3 K& q9 O  _2 }- F3 H! E9 p: Wmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
9 y+ X$ v# r8 h( z7 F) Mmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边" i8 ^0 ~5 G2 ]
miseelemap12玛加萨8 T$ a5 [. j) Y& Q
miseelemap13巴塔利安战舰坟地* q1 d' u5 ~9 e$ c4 m  l- ~! E# s
miseelemap14尼福尔海姆
; V2 c# X( a5 c8 B) N8 D7 ?miseelemap15赫尔海利姆* H% m' r& W* X3 _, L' l
miseelemap16先祖遗迹
' {0 @, ?* F6 I7 B3 p8 z1 {miseelemap17未知星域
5 [& \& [  Y3 smiseelemap18帝国太空农场群
5 ~* g( ^% u; cmiseelemap19帝国前线舰队集结地
2 k' b/ d. l' ?8 [- f  ]7 [miseelemap20维格尔海盗狩猎场
: Y& [( Y9 y& l2 G4 ?- z$ a! `miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
/ N% U. I! R8 [$ V
0 u0 b) u8 C( C2 ~. `5 i! R' X$ u. q5 [7 h0 w: ^* _
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)6 f- ?: M# \5 U$ W6 r" A) }; Z
missionmapH01希拉格边境星区! Z! H( Z* ]! y! X% ]8 M
missionmapH02天使之月核心战场
+ v, p/ j/ {. B" D; amissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
5 q2 C% M3 ]- }- d! R" g: [4 R4 gmissionmapF02菲雅利帝国外围防线2 W* D, y; L# L9 F' q4 p$ m
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
0 R/ A% Z6 i$ n- [5 V
6 D. K2 |/ Z# b% X* ^; t& V"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
; q) l( k  T8 W) Y. v  X"InterceptMapF01"维格尔狩猎区: i& U* d- y  m9 p- p  Q
"InterceptMapV01"维格尔守备区
" @. v& T. V) p! @; T"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
% r& l! n2 I! i8 u; f& ]3 {/ c"InterceptMapS01"水晶体群活动区
, S: s  T' b) I9 `6 E  E"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决, S6 ]; B  L% M& h; u% @6 B, b" e
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
9 _) j2 _$ o: `9 p/ u6 }
9 W5 G9 o' D5 F! z$ r( L$ s# G1 _4 Z仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。  j9 S5 h: T+ m

% x6 V" |, N0 x7 _复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
& R$ _$ i& U' L貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。+ Y1 P4 S& v" g+ t: l/ b
  e* f# X6 s  f
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) h& H" P& h; ?" t; K' Imiseelemap02帝国殖民区
4 V% o8 B8 N, S" I; P4 N" D% Bmiseelemap03帝国采矿点
  {$ P* I8 U& o8 `* p....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决% i# e8 D. x' _% `' B" P' b1 H+ V
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
1 h+ c- A, {8 q) y; V+ B" _& E1 i5 R3 |$ z& j6 S. q+ P
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,: n; c8 t) _/ m# ^# L; r2 e. c
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
# I- {* ^4 T$ T) S. F, W这个变化又与用户权限有何关系?
3 Z  t. _( U& V. K如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
5 P! v/ }, C; r2 ~5 f+ o5 q  L或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
4 d4 I- @1 X  w4 h' ^8 b1 K. i@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,2 ~. v1 N+ w: ^6 c3 I, s
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
) n  m  P- n# _$ j这个变化又与用户权限有何关系?
( s0 m, ^' G8 f7 W- [如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 _# s5 K5 b% @
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
" m9 W) W# r- q' A; @9 eMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
9 _: p/ h& z# w* ~( m1 w+ T这个变化又与用户权限有何关系?
- K" p+ D% U4 C& W' f9 r如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?+ {) ^# e, H2 z
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了1 l+ l7 _& j% |7 w. U
@星幻victor  
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