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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
% C) A& `  n+ _' c* z
# _: z" p# z, E$ w% d, `) gmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
( g. h2 C9 K# V3 N) xmiseelemap02帝国殖民区
/ |# z- r3 M( @' j( ^miseelemap03帝国采矿点
$ n# q1 d- {+ d; N$ C2 Amiseelemap04坦尼斯
4 j, d3 u: }9 c7 W4 E: omiseelemap05塞勒姆2 i3 ?4 @6 f+ `$ |' h! c9 t
miseelemap06希格拉首星
- j) D& j. h$ _9 p7 h. E! H# \miseelemap07天使之月7 }! ^( n( `* E  P+ w( `/ l
miseelemap08第142号前哨基地
+ h* M* O# Q1 smiseelemap09亚加斯前哨站. q8 y- T8 u8 S* G7 e7 [3 k+ b
miseelemap10索德拉根暗礁宙域8 I$ E, F1 y2 ~* V" j( v. H
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
2 f8 [+ P$ O, Y" zmiseelemap12玛加萨1 E7 e" s& _" g
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
/ b# W- A. g0 E1 @5 b1 L" `# }miseelemap14尼福尔海姆; V" o1 h- m; t( @6 k
miseelemap15赫尔海利姆2 K% x7 Y) `+ ^. i3 }
miseelemap16先祖遗迹6 q: o7 Y% l+ J3 w$ B. w
miseelemap17未知星域
8 s; B5 Y1 c  [7 }miseelemap18帝国太空农场群. a1 @4 ?6 p1 M/ V
miseelemap19帝国前线舰队集结地
% D2 \, J3 M2 n: |* jmiseelemap20维格尔海盗狩猎场" W8 ^5 j4 X4 I  `: z. a% a  z* I5 G
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢- r; o  K/ W# ]5 x$ F# b, d7 }7 L1 M

; M% Q0 l7 C1 F8 J- o" n# ^" \2 C' E/ ?2 o# C( e0 K/ n
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务). j  m# s1 s$ g1 G' ]; @
missionmapH01希拉格边境星区/ R) \$ V( S% w* K* y
missionmapH02天使之月核心战场- H" M# Q0 m6 \+ ^
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
$ J* \% |0 C2 \% V: i  kmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
) V$ c9 ?/ M# ~& g  ^missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)! N: y$ t; v5 Z4 \7 _6 U& Z

& U1 V' N( H$ R5 {& G"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
& {' S4 E5 |' E6 I8 X9 h, @# y. }"InterceptMapF01"维格尔狩猎区9 W; l, l) ~) d/ |
"InterceptMapV01"维格尔守备区
) T9 w) _+ c' C; k! L"InterceptMapA01"BETA虫族活动区% z. c$ m$ s$ }8 [
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
, ~  W# v6 D9 h) X6 ?8 r"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决8 `3 z" J, f% ?, |5 Q
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。1 a. k. l( \- ]' F0 d/ K0 z' x- g
0 s& Z1 P5 ]$ U6 G6 o( s
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
/ T3 [; W, G) R9 C/ e* X* V+ N' e' @& q  E( I6 ]( X
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! * S% v% a9 t9 s# S( ?
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
, p/ i  N8 A$ K" p/ p" }: W4 N4 q7 C1 Q2 @
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门): b( s2 `2 ~# J9 v: v2 W; u( |
miseelemap02帝国殖民区
" v5 u0 y) O! A) p6 ~miseelemap03帝国采矿点
1 ]! L. B- Y, u1 F5 I....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决. F% v6 N: b; K
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
$ M/ I2 g/ t& |* Z4 c. o( B' A: ]
$ B" @: T' t; K* q8 v8 }仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,9 g0 W6 X) F- [8 |8 h
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
/ N% x1 T( @/ {- h/ k这个变化又与用户权限有何关系?
/ B: ~" Q/ [3 w. v" t6 S2 f( [& i, h如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. C- b6 V: w5 x
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?' |9 ~* w8 @8 J3 L
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
* m( {; T: p2 l) A) c* X: m3 FMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
% u3 m, R$ T/ t这个变化又与用户权限有何关系?- `6 T) i5 W# g0 d4 C1 T
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
, v) U; p8 |5 k* ^! I4 x....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
0 ^4 C; c0 V% \0 K6 e, J; xMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
5 B+ W& P% K: t. e' z* o这个变化又与用户权限有何关系?
2 Q6 I, i( {$ G" z+ z! a如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?( a& e6 N' }* v7 T- w
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了# Z' z- s8 g- w" i# `7 y' O4 ~
@星幻victor  
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