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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。$ L0 m6 A6 _0 Z+ W2 r% x2 M3 A4 u$ ]
. u2 _. y8 p) o) }5 s' V" s6 e1 P5 K
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). H% i9 s6 H7 V" T* D
miseelemap02帝国殖民区
* l+ S2 [2 i- G0 cmiseelemap03帝国采矿点
7 {4 i# ~0 a/ q1 Rmiseelemap04坦尼斯( x8 J* F; j( a* v2 @; y
miseelemap05塞勒姆
5 w+ Y( q" C5 H/ I  u3 y8 o" ~miseelemap06希格拉首星
: W7 Q& U3 V' |: ?miseelemap07天使之月& ]$ Q5 H3 T9 ^; v; C1 r
miseelemap08第142号前哨基地+ i0 \& w, o. {5 D: ]# G$ n
miseelemap09亚加斯前哨站2 \  }- U1 i3 T$ \8 K0 p
miseelemap10索德拉根暗礁宙域) t- z* X8 }( }* h
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
4 B$ K! I9 H1 x# jmiseelemap12玛加萨# r# z- Q2 z% a$ g. J1 z" t! ~
miseelemap13巴塔利安战舰坟地- ^) z. K+ z: Y) F3 L
miseelemap14尼福尔海姆
9 l0 d3 u4 k  U. hmiseelemap15赫尔海利姆
, [3 a0 w% }& e, @+ A3 ^+ [miseelemap16先祖遗迹
# z" N/ f5 J# Kmiseelemap17未知星域! W# O/ a- [6 `# |+ Z" {8 X& u
miseelemap18帝国太空农场群
% b  l- I2 j; C8 v; ^+ ~) f4 bmiseelemap19帝国前线舰队集结地
8 b. K4 b2 N* d! @+ e; k+ m1 H* T' y. Cmiseelemap20维格尔海盗狩猎场' ?$ m: M- h/ E  ~4 n9 f" }
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢% N8 @9 k$ K9 C/ S: e! U
3 T4 V1 I9 E( U

/ P0 c! d9 F" amissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
# s/ {. S: n# z2 }- @# smissionmapH01希拉格边境星区
0 \* l. y& Z+ m$ T- ]: H) TmissionmapH02天使之月核心战场
: q" d# j; z, t3 S/ S3 g8 M, ?8 hmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地4 j5 |* @1 H; x  v9 K8 D
missionmapF02菲雅利帝国外围防线7 l9 P$ R* Q! @7 q
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
: C1 R* C! P8 f+ _9 l: K! e4 l" u) v& m. h
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
, l$ A9 k* E4 c0 m( O"InterceptMapF01"维格尔狩猎区/ m( I; S/ ?3 g, ]' G0 N1 _( R$ l
"InterceptMapV01"维格尔守备区
# D6 i0 [2 ]% L/ J. [' g"InterceptMapA01"BETA虫族活动区* o1 J2 `$ Z( X3 w6 U, R, b
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
: _+ G$ B4 P9 a9 b" A) Y" F6 m4 q"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
5 n7 A! s4 ^; Q8 e& }我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
$ x: ]) V; Y8 u8 |! _7 z$ C0 e) u
! z  c. W7 y* a0 R' M; \仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
) F5 {/ P# J1 R" X7 X& S; U1 R+ \6 }/ L9 v! J
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! & e& x3 _! Q+ D$ u8 O( `
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。4 e0 p) G5 Q/ ^* _

. z2 l( R  A) Hmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)1 F8 R0 W+ R& v+ z
miseelemap02帝国殖民区! L4 A" Y5 u% N$ I# V( P% H4 b
miseelemap03帝国采矿点; q3 t$ R1 R) }! |& Q
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
9 Z9 E* }& ?: X* K& J我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 s2 ^/ |( A6 g/ p. P8 M9 r5 ?5 f6 f
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
5 }0 z9 U+ |* W+ o! SMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
( w" x4 G" v' b* X( Q8 x1 ~这个变化又与用户权限有何关系?
, z4 F. G& k( b7 f/ E, E. a/ h如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
( ?5 ^) y' E  ^* u& y或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?$ w+ K# b6 v. s6 {$ r% h" I
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
: [- _3 o* U* j: @# A. fMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
7 H1 l% k- s- S7 p6 i这个变化又与用户权限有何关系?
* v" m0 H, _2 c6 s) e如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 M$ W! r' f9 h1 }* P....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,5 y: f* M: z; h+ Y8 ^  ?
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
4 Z% g) n8 @: a9 F1 X2 u, k! a: m这个变化又与用户权限有何关系?( k/ `3 C. C; l# q8 `9 i
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?: s) I2 V2 j6 b2 ~5 E
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了) N% _/ E- {0 O# d& P
@星幻victor  
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