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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
* ]  M/ x. x7 }7 @5 ~
& U# V* n- B( N0 @4 w: j  Hmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
3 \6 t8 M8 X5 ~5 a1 Z& Smiseelemap02帝国殖民区. \! n4 @/ n" S/ ^+ Z3 ^. @) u0 _
miseelemap03帝国采矿点) `3 P1 r4 v) b2 e: z) P: R
miseelemap04坦尼斯
& o4 L& R' c/ ]miseelemap05塞勒姆1 O' f% [+ z+ Q+ j
miseelemap06希格拉首星
6 B0 Y  P; {* tmiseelemap07天使之月
4 w# {* w  s+ B5 T; p5 P0 ]miseelemap08第142号前哨基地
0 v3 h# k# [: z! f' p! U; E* smiseelemap09亚加斯前哨站
3 D) e& J) u/ r0 Jmiseelemap10索德拉根暗礁宙域; d& L, c9 m4 N$ K" ]; M# v% t* g
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
8 D/ y( P2 w- f0 Pmiseelemap12玛加萨7 m! [* Q9 H& C# M6 v, Q& b# B
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
! j) e. j7 `$ u. Y5 }, L* g. Jmiseelemap14尼福尔海姆0 B: K4 j& R7 k4 [
miseelemap15赫尔海利姆; {3 I  o# u* z0 l4 k
miseelemap16先祖遗迹
# s( l0 z  E2 Dmiseelemap17未知星域, x7 [" r" I" Z3 [
miseelemap18帝国太空农场群
/ Z4 o5 ]+ U; k1 V% mmiseelemap19帝国前线舰队集结地. _) `3 u+ p  w  R6 [% |" B" v
miseelemap20维格尔海盗狩猎场% g* b2 F9 u, l4 d& w. `5 ~
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
1 o8 `# F& z8 f; W
- P( I, H6 A- L$ A
/ E8 O. n( _* S8 ^, NmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)8 z' u. e: N3 B/ V
missionmapH01希拉格边境星区) {" A9 P" z) E5 v8 I7 X# [
missionmapH02天使之月核心战场( p0 }5 Z; I2 ~& \3 `3 i  v, i
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地' H6 _7 s+ D$ Y0 k; d/ Q
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
9 J" y/ O( h( ymissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
9 v1 {1 s+ b! N
* L* o  _4 }" c2 L9 h"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
8 D. T. H5 @6 Q; U"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
% h! X/ G. U; k; g% E"InterceptMapV01"维格尔守备区* c; d: n6 b4 `) A1 A" c
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
* e+ w9 J# U. u4 v  X"InterceptMapS01"水晶体群活动区
7 P% n* B# N3 y  ]! I9 Q"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决5 p4 b9 m3 L# W1 a, L- u  t
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。7 ^$ }* b/ q2 y+ y

) V$ q  w0 r) I$ Y0 W' e7 _; K仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
- I) N2 K" h0 Q1 A- o; \! l1 A, ~: L/ e9 h4 f1 K1 r* |* q# p
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 9 y8 S9 z! O# z  Q" r. i
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
$ v1 V' m" s0 d: e8 Y
: I4 B9 e9 g  m0 f7 n7 \miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
$ Y/ @* v  D9 Z/ Bmiseelemap02帝国殖民区- i5 w0 l/ c9 U2 j$ d! v
miseelemap03帝国采矿点
7 V8 l: C2 F) k1 W. R4 e4 Y....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决% k+ m7 n  ?3 P! r. t
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。8 D' L% ^9 K1 {+ K
5 e% I( z6 \: O8 d5 K; B
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,6 D: V- C- p# i# S) Q& B: M( L
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
9 O3 J. {& S% j. T( c这个变化又与用户权限有何关系?
* f7 h8 Q& [) F如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
8 ~6 t4 r0 ~9 l. t+ Z或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?/ H; R; s. T& j" a: b: {
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
- x6 G! Q: F2 GMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
' ~4 m4 m6 d; N' a" R$ C这个变化又与用户权限有何关系?
. r1 Q9 I6 w" t; ^4 ?如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
5 C5 q1 y- ~; L, c: r....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,+ A5 e+ r& R, V  q% q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
: d# \, f5 K( U, q这个变化又与用户权限有何关系?
7 z2 i7 R2 b+ V! K* ~- p如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?( o: c; v  v+ f$ y* q/ y: p, Y9 Y
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了6 L, ?8 A) s+ [7 I! Q9 ~% G2 ?; X
@星幻victor  
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