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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
8 v. e! m$ C+ A- U0 ^# _' K, c2 k; g/ }9 o8 E4 P9 W2 y& g
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
  M) K& ?$ Y& }/ C2 Jmiseelemap02帝国殖民区  A9 g2 U( d9 q* M% I0 p0 V9 K6 B
miseelemap03帝国采矿点
3 d3 ], k' @% ]2 @/ O- H, L) v) Ymiseelemap04坦尼斯6 `; M* V% J* B
miseelemap05塞勒姆: j4 B4 ]3 `, s, f3 _8 Z
miseelemap06希格拉首星$ W& m5 n3 p% g0 c+ n. ?3 [
miseelemap07天使之月
* ~0 i6 p( P  x5 Y" u& s* Mmiseelemap08第142号前哨基地
9 |. k% Z* X5 {: O' X$ Lmiseelemap09亚加斯前哨站5 n7 N3 i* S0 y! I3 C  m0 n
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
7 a6 g3 ?! |% y5 N/ D1 Rmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
8 s( h. l2 }& s3 w1 G/ B6 @5 b' Xmiseelemap12玛加萨
# a' m( u) k% a( F- P2 [5 Vmiseelemap13巴塔利安战舰坟地: d. P0 m' o* f# n6 P
miseelemap14尼福尔海姆# U3 C3 N3 ?+ Q3 k, p
miseelemap15赫尔海利姆3 g/ Q5 X1 S, L7 E$ h! B: y
miseelemap16先祖遗迹! g1 t1 s' Q9 }6 i
miseelemap17未知星域
7 H0 N0 S, a) c# B. _miseelemap18帝国太空农场群& p1 D. L& d' w" s
miseelemap19帝国前线舰队集结地
7 W: i/ U3 Q% p* k: Xmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
7 O& f( x, V1 B6 \miseelemap21亚基纳茨虫族群巢+ o/ }/ s1 N( G, {! P# j7 ~! `" Y
- b9 C& t. R/ Z' y

6 M& {2 t. J% x; p/ y' n- rmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
4 ^5 T8 x# E  g& x& O8 \+ gmissionmapH01希拉格边境星区
7 y$ X7 W0 V) J) O2 r1 TmissionmapH02天使之月核心战场
- y8 i9 v- B' o9 r  KmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地6 E' B# d- u, z1 p4 v( x' G2 i
missionmapF02菲雅利帝国外围防线8 J* O# f: s2 k- C. [! M
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)1 X0 a) j+ U) z9 m$ n# p

% ?: m  ?+ L9 \! ?' [; |"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
- W, t8 E9 j$ w2 h2 ~( R"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
/ |  n8 \- Z, Q5 w  D' i* a"InterceptMapV01"维格尔守备区
4 _) g5 C3 R7 T/ J5 \$ b4 l& ]"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
( F6 I8 l) L2 t2 b"InterceptMapS01"水晶体群活动区: o' A3 c0 O/ o# j4 z8 `: W
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决/ |" p9 ^. n1 g" d; i3 c
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
& p2 y$ B: L5 n8 d; M% |6 W2 X  {8 T4 V0 u$ ~7 @0 F3 S& m9 d
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
5 {+ z9 A7 b* n6 T' e6 o! k3 d" F2 Z9 _0 E4 Z. g
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
$ b4 \/ J$ @$ \5 [3 W& d: F- t貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
. t& f4 e8 w. b& Z3 t% [; Y
) t4 k/ L+ [9 r2 s/ A3 tmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
: o% I% h+ }/ cmiseelemap02帝国殖民区
: O: W, Q& W! j1 e+ jmiseelemap03帝国采矿点) @5 q  C1 j  m! H5 Y, s& G& w5 D
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决% U. D; h  f6 c; x5 y7 Z
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
; K4 @* z& E) _# M3 Y
$ P& M1 p3 W/ O  y仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
" X1 p+ m5 Z! k* B+ XMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
) X, n8 V* z7 D- t这个变化又与用户权限有何关系?
0 t0 r. v6 E" u如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?8 r% Z" h8 J1 A* Z
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
# U% |) w, K3 J9 P@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
/ N5 I/ @. c7 F2 a/ ]) Y! Y0 z: Q8 @2 pMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. K* n! O5 B* C* i
这个变化又与用户权限有何关系?
3 t0 j$ C! A! |1 l如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?8 k6 y3 e2 X1 F6 h: h* J
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,! a0 E; e( U/ f# T1 m
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
+ a1 n9 d/ ~$ \& a/ c6 v这个变化又与用户权限有何关系?+ s0 ]* D2 U+ p5 ]8 _
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
! E# |2 z. R; V4 d: n....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
/ @& E2 Q% T' f9 Q  Q@星幻victor  
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