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BUG,不能过门

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发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
楼主热帖
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14#
 楼主| 发表于 2015-4-11 18:12:00 | 只看该作者
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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13#
发表于 2015-4-6 14:29:37 | 只看该作者

回 12楼(l000000k) 的帖子

l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常" a  y" l$ Z( o  P, g
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
9 P: D; h) O! ^/ k: F5 M有成功过的经验么?  C# a7 Q4 K$ c8 h; b& a# O+ B- [- \
@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
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12#
发表于 2015-4-6 12:43:00 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。/ B+ W2 N, C" }# ^6 M
7 r1 w7 I7 q% F  N5 C$ Z, d
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
, \+ k; `. p! H  n" U+ imiseelemap02帝国殖民区6 k5 ?1 _6 w9 s5 a
miseelemap03帝国采矿点
3 H( u- K$ d) u0 ^0 H4 R7 \....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
8 J& V6 o4 l9 O' l' N4 S9 _但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项+ J0 U; k/ U& c: J
有成功过的经验么?( w# ^8 S8 y0 M) v! _' I# H
@星幻victor  
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11#
发表于 2015-4-5 09:01:06 | 只看该作者

回 9楼(l000000k) 的帖子

l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
. H0 N' [- t' U' [( R9 c2 d2 U2 }1 `@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
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10#
 楼主| 发表于 2015-4-4 20:30:14 | 只看该作者
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。
& ?" ~! T" R6 X* B: t3 z* c2 T4 G2 S) G  @; o$ [
出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
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9#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
" k' B, h' j2 r) S1 g3 i  x4 [0 [/ v@星幻victor  
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8#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,( s: n! }6 W) w  D' I5 j
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?( w! O4 ^* ]9 k: ]
这个变化又与用户权限有何关系?& G! x2 i- D$ H! r  J. p1 m
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 M9 `* d$ E" j1 S, I....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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7#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,- {; @, K8 z0 Q9 J8 G6 c% P
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, o- O  d( G: j1 f& t
这个变化又与用户权限有何关系?
7 E2 @) ?' ~& v如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?( S, M8 O- {, Q9 T5 g
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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6#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决1 Y  X  k! f) A: A6 d. c" R
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。- q  I" B2 c3 }- S# c7 I
5 m, e* {, e+ H* a* L! |
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,' e* P" v) w9 ]
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, R! p8 e3 ^! U- j5 m: T) {这个变化又与用户权限有何关系?
2 D4 ~& s: Y, H0 j& W  j如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
' \; A" e$ }% |6 ?. ~; f; P) F8 c或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
. B. a$ O+ D# b% y8 b@stanley  
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5#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。1 X3 [# g8 [3 o! _6 n5 o
0 }# k  X' ]  L  f% P/ E7 X0 |
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) Z: C) g/ D) ]& f' M) pmiseelemap02帝国殖民区
( }. Y( Z! y# v1 ?' B9 u4 m3 `6 qmiseelemap03帝国采矿点
. O' S% G" N  b& P2 o8 @6 i....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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