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BUG,不能过门

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发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
楼主热帖
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14#
 楼主| 发表于 2015-4-11 18:12:00 | 只看该作者
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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13#
发表于 2015-4-6 14:29:37 | 只看该作者

回 12楼(l000000k) 的帖子

l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
0 X0 j* }1 o+ i, [但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
: ]2 r- @% o0 J/ _有成功过的经验么?
: h6 h; L' C$ T5 a$ Q: g2 j@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
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12#
发表于 2015-4-6 12:43:00 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
3 Y' _+ c% |7 g1 u1 k! @
8 x; [; h3 m' _miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
& R5 c$ H0 i, D% _. |miseelemap02帝国殖民区
( T; h% C' K$ H: A3 pmiseelemap03帝国采矿点
" h+ ]5 w# X3 t3 K5 r2 k; a....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
3 N& m- u# g# N- u2 X但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
4 ]& e2 O- C/ r9 q5 @% ]2 V有成功过的经验么?
7 B; u; n+ {9 ^4 h) s, {% k$ }@星幻victor  
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11#
发表于 2015-4-5 09:01:06 | 只看该作者

回 9楼(l000000k) 的帖子

l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了% @: ?, ?. |! Y: G+ O
@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
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10#
 楼主| 发表于 2015-4-4 20:30:14 | 只看该作者
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。
/ T  i4 m; c( Z# \9 n
# ^# `4 Q+ K: [* w, |/ L: @2 W9 \出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
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9#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
0 G/ Q& X* o* R, q4 M' [; T2 z/ M@星幻victor  
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8#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
4 w& g9 K% @) }  B- i* L# `MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
( Z2 u  ~  o5 a' v这个变化又与用户权限有何关系?
- L4 w& D- [9 C$ n7 Q  W" [% |8 U如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?- \" D. j1 d# Z
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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7#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
8 Y$ R* @, w) m: j3 V8 PMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?3 a3 U# d- Q; ~" U
这个变化又与用户权限有何关系?
) M4 P1 r/ o* e如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. d& W) f* N4 d+ A6 ?
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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6#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决1 V$ h2 V% Z0 u7 b
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。5 G  t. }9 L0 N5 W/ ~, q
7 W1 b4 r3 \9 s$ ?$ Y( R% C$ C
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
; M0 c' B3 J! i' b9 lMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, J6 E8 O- A0 O9 G1 X7 C( L/ k( d/ i
这个变化又与用户权限有何关系?; M% O6 D% I( G, H$ Z- h. l& `# P" C
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 Q" Z" v" G* j或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
3 v3 q# o& k* r2 p6 v& ~4 t@stanley  
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5#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。1 R0 `1 H! ^  q/ y1 _' d) j- c8 U

' l6 V0 W9 f- R1 S3 A& Fmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
' Q6 [6 F8 {7 R3 b4 ~/ n  gmiseelemap02帝国殖民区6 H% b, c4 G7 @3 D
miseelemap03帝国采矿点
! i* h. e* o1 [0 S% b, L....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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