1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。
! i5 A6 @! q6 L2 ~* I, Z至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?9 a8 N6 R' `! ~6 w7 l2 j/ y5 _1 t
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。
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3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。/ ]& K& f: A S( Z* Z
重工生来如此。
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4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。' ?3 ]8 f1 u* P
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。
$ ?& T& |8 w! l& n7 D- d3 m) R更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。) O4 o+ Z6 `' q; ]. q; N
1 ^& C, o1 g6 R( Y. I5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。/ p2 c- B7 I3 g' ~9 {$ ]! `
所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。- P6 C4 x4 T- C, d% j3 F7 j! [
至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。4 U' A8 w/ j& O
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6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。
4 C. X, I& U6 n8 K" P' K这时候换个角度即可。 |