1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。" A7 P7 ?- R% f4 J
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?! j3 j. K9 j& {6 v$ ^
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。% v$ ]- Q6 N v. n* \
, B4 c- v: F$ S6 S3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。( |( f" |# Q7 t2 V
重工生来如此。2 l; i5 S e. \1 g7 |6 x, W3 ^; p" a) y5 H
' W7 a! ~: T( `, y# r, k: r4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。
$ }: O/ M/ p# d+ ?- Q( o不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。
+ ~, a$ S0 a* z: h更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。
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5 Z; E% Y2 [8 `5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。
: d' h4 L* G: j$ b0 M$ }所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。
, m2 b- R8 P, e( }5 |至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。7 A. q0 e# O& S/ I
8 T6 m+ c7 i. G {" ~6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。
/ J, p: W, C; M1 F( `这时候换个角度即可。 |