这。。请问你真的有仔细了解过重工么。。2万5对于初期的重工来说是什么意义?! k" r# w: K4 d" m1 |9 h7 e
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等于你一开始就用巡洋舰去刷小怪啊!而且还有赏金!一开始就能无双!这还不够么?废了?8 e/ ?& e7 ~2 k5 Q( _" \
) x S, `5 D' J1 a6 o& g6 I# E( n重工有2万5,我一开始就能冲过去灭掉你航母,让你矿船都出不来!开局2万5对重工来说是多大的优势你完全没弄明白啊?废?简直就是无敌啊! + C3 G+ x" ]7 N5 N : e. ~+ A Q& S) ~9 O. Q在敌人的生产线还在出矿船的时候你已经相当于重型巡洋舰了!你还想怎样啊?
亚特兰大级属于精英路线的过渡单位,也只有二级科技,地位较低,只适合前期打护卫舰和驱逐舰,战巡以上就不够看了,但是如果使用的好,在前期发挥的作用也是很大的,虽然我也不怎么用就是了. S+ m: M5 R' k! V
0 ]& B# x& V6 \( \8 @9 ?护卫舰主要是看数量而不是看质量,如果数量上不去,强攻与快攻是没有任何意义的,毕竟战舰的类型和质量摆在那里,甚至是亚特兰大面对护卫舰群也能够轻松的无双;肉盾的作用倒是不怎么显现,反倒是拿来吸引火力的牺牲品更能够在对战中体现出来,这是由于战舰的攻击判定决定的6 A, J; |4 q7 z- B( x% w
3 C. e7 k. ~7 Y8 u( J关于战列舰的战力削弱的问题,女皇陛下的本意是平衡,只有平衡的MOD才会有乐趣,从3500炮的威力变化就能够看出妖都MOD在不断寻求平衡,从而提升整体的游戏性。但是削弱了战力并不代表巨型舰的地位遭到威胁,反而能够在不侵害巨型舰地位的情况下加强其他战舰的存在感,这样才有宇宙战争的整体感觉 ' F8 D% o: P. g$ K3 h. H+ O; m; M* p% j. `% H, n$ S" }
重工的初始资金实际上大大增强了重工的初始战斗能力,武器的削弱正是为了平衡,毕竟25000RU可以让重工轻松摸上门,超空间的科技可是很轻松就能够达成的,而其他种族除了魔族航母自带重力场之外,前期对超空间跳跃完全没有办法,然后对手就只有在经济完全断绝的情况下认输。正是因为这个原因,也是为了平衡,所以才出现了重工武器数据大调整的情况。