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这个时候对面已经能够看到血刃一级的战舰了,不要犹豫,将所有的战斗单位(不包括妖姬)拉上去扛着,航母一定不能被摸,否则数量优势很容易就被打破。这时候研究三级舰船(推荐巡回者,在中前期就开始研究最好)然后利用科技顶上来的执行者拖延时间,无脑的攻击血刃一级的战舰就是,只要巡回者或者同级战舰有了两艘以上,春天就到了, D5 Z. y. Z5 ~- t8 Q. G
这不是平推不平推的问题,如果对面是希格拉,防御无畏舰那射程超鬼畜的电磁炮(貌似以前是波动炮来着?)轻松狙击你所有远程单位,包括导弹袭击舰等,轻松摸死 ! R+ g1 G A; d( v外加前期的战舰不是一般的脆弱,如果没有科技支持基本上十分钟就被前赴后继的敌军给埋了) c8 B A& R5 Y3 I, g+ v9 f* _' D
生产线可是很紧缺的,矿船什么的我都不敢乱补,一般都是资源模块的多,所以出战舰的速度就慢了,如果有什么能够快出四级量产舰的好法子请提供供学习
嘛~~其实每个人都有每个人的风格。。我是比较注重各种类型战舰配合,每次都分前排肉盾炮灰和后排DPS。。。对于操作上来说,其实家园2不需要多高的手速和操作水平,主要是大局观和战略意识,在什么时候出什么样的战舰对敌,什么样的战舰是拉去填炮坑堵抢眼的,什么样的战舰是用来扫图的。。各有各的优势,而且打法多钟多样,只要能胜利就行,至于效率嘛~看各自咯。毕竟同样的战术打法由不同的人使用出来都会有差别,我也不保证我的战术适合你用。. d9 a, R4 a& e* x0 s! b5 s
* Q% h( r# [7 v! E- }" L8 t, v单出一种多功能全方位的战舰也是一种战术,我是比较喜欢单方面突出的极端型打法。各种战舰各司其职,反正姐是80后,当年玩《星际争霸》好歹也玩了十多年,多线操作根本毫无负担,手速嘛,虽然很久没测试过。一般情况下也在80左右。。对比那些200多的牛人咱是毫无出彩的地方。而且说道战略战术也是多年在浩方和VS平台和别人对战打出来的经验。多摸索多研究就会形成自己的风格。。大家多交流吧~~ 5 O4 E8 f& D4 F& e k8 s6 B8 h; V d" v; c4 N) G1 w
其实妖精族的舰队构成比较适合打出局部优势,然后一点点蚕食。如果是同等的数量下,根本不用考虑什么战术打法,直接平推过去就好,毕竟战舰性能摆在那。