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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。( S: d6 a& ?* _+ l* P

2 p( s8 z# {( {miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
( N1 T3 k# k+ D$ imiseelemap02帝国殖民区. p  a) E' u6 u
miseelemap03帝国采矿点
0 J2 l! ~# y0 D. q* nmiseelemap04坦尼斯
1 {# N( o2 u! ?5 @miseelemap05塞勒姆
9 V1 L3 }2 _9 r: r9 umiseelemap06希格拉首星
+ r" M0 n' h4 m1 l" Qmiseelemap07天使之月3 J# C/ C' p) v7 J( k8 B
miseelemap08第142号前哨基地% q7 U/ c9 k+ o/ O& i! I0 o9 O3 n
miseelemap09亚加斯前哨站) |8 K# Y1 [3 h% A
miseelemap10索德拉根暗礁宙域( U$ t( c( U2 z* s
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边1 h9 G; @' O. o- N. s# E( p* ]
miseelemap12玛加萨
7 v0 Y. H6 ]2 @5 s9 L  u; P" Xmiseelemap13巴塔利安战舰坟地8 x1 N5 ?4 I  t- M" C7 x
miseelemap14尼福尔海姆
* k" Y% h3 a" H$ W5 lmiseelemap15赫尔海利姆0 M; I  b" o9 M( W! H. ?$ @9 z* X
miseelemap16先祖遗迹
( \7 ]5 c& ?) i* l5 m9 Y/ c; `0 l* p; `miseelemap17未知星域! M! {1 B# y! @. T  i0 w5 y
miseelemap18帝国太空农场群
. P% ~; V& j, i' _4 ^9 qmiseelemap19帝国前线舰队集结地
0 G; O" W: H4 Z5 I1 j6 W& o# n" Nmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
$ q: d' u! ~$ t* M5 Imiseelemap21亚基纳茨虫族群巢) O+ M4 ?- ^9 V
, v- _* D' C4 _4 b7 M
# g: O: a% ^7 M( h7 I
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
9 N1 l/ B) \, I3 _( z. TmissionmapH01希拉格边境星区
: R0 x1 \3 q  O4 N1 `% ]( RmissionmapH02天使之月核心战场, ]# y: R% B! V2 a
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
/ v  Z1 `+ i7 e9 D; n8 S# c2 o* GmissionmapF02菲雅利帝国外围防线) O" \9 g7 j2 y: n
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)- O$ [  U$ M5 J0 ?

/ I4 E3 S' k* Y8 i"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
7 J- n* X; p2 c2 u( m) |. X5 Y"InterceptMapF01"维格尔狩猎区( S9 G& ]& B( Q
"InterceptMapV01"维格尔守备区
, `4 J% F) W$ E  f' o"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
( `/ Q, l3 a: T& h* r"InterceptMapS01"水晶体群活动区
* i( p% {. o% u9 B$ P) @7 s"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决& {) k$ \/ N9 r. L" p% }4 o& l
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
) }; W. r" A9 J/ u! a2 d2 u
0 L7 E' T9 w- A& [3 m9 C仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
: S! S7 A/ H; _& \; n& h, @8 n4 N4 P, h5 I
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
' ^; W3 L! b  \# z5 x* O6 ]貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
8 F! a  N4 _- {5 X
4 y7 m: S, T* K. H9 ?" tmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) @/ b, }+ f9 D3 c6 vmiseelemap02帝国殖民区/ W- P9 n+ ^% E# W4 g7 D% }
miseelemap03帝国采矿点. Y+ B1 c; U. r& c
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
7 R+ U4 Y) N4 \% L' f/ v我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
1 i0 A6 `9 s$ d% @+ x3 V; B# p5 j0 F8 U' l- A+ T1 F
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
: E, [1 Y$ o, ]' [6 cMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
2 J" n: I* n- J这个变化又与用户权限有何关系?- G1 j: ~1 K* _2 v9 ?4 z2 s# o8 i
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
/ \, o4 ]: E& M' @或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
1 j2 S+ N3 Y# m3 o( `@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
0 M- g0 \2 R* WMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
1 s! b2 O- K- h0 ^. K0 @- W这个变化又与用户权限有何关系?
+ k3 _) y. E! l5 Z$ z) I' q如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
3 g+ L1 Z1 S5 B8 o8 f: p0 r....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
+ |7 z+ I4 K4 ]' p7 F- L6 DMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?0 [+ x2 ^4 M0 j/ c2 Z, W8 P
这个变化又与用户权限有何关系?
8 Z1 [+ V: r  ?3 ~% b6 l' X如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
0 `9 W! L5 N  S' a& r3 j# s; H....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
0 [& y: |, g$ @( J@星幻victor  
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