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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。3 E8 o; }/ q0 t/ B

5 ]- e" _- V5 `/ Y2 B( Cmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). i5 f$ l. N( ^5 \/ m
miseelemap02帝国殖民区
  u/ D6 n. M5 imiseelemap03帝国采矿点
5 B* E) l7 y* P& O8 I8 ]$ lmiseelemap04坦尼斯- i& v: ]8 o+ n1 h3 M) C
miseelemap05塞勒姆. H, @! A7 Y3 s, m
miseelemap06希格拉首星0 d4 d& M7 Z9 v) q
miseelemap07天使之月
1 M) r# X# {& R1 j) H( [$ ~miseelemap08第142号前哨基地; _8 e/ d& W* b
miseelemap09亚加斯前哨站
3 h( q+ W& n2 d/ y+ j) S. e: j$ Mmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
4 }: X' R/ E2 x1 f, b( qmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边3 b) y# U- a; @$ @* F
miseelemap12玛加萨' x9 E( w# X( @6 F
miseelemap13巴塔利安战舰坟地8 s! L7 M5 F1 W% e6 K! c
miseelemap14尼福尔海姆% E, z$ a" ~; P; G) J. E/ ?/ ?
miseelemap15赫尔海利姆
7 Y4 D' e  Y, [& Ymiseelemap16先祖遗迹) L) y1 v) g4 h' x
miseelemap17未知星域3 q/ U* x- c$ j, N: j8 O
miseelemap18帝国太空农场群
  Q" {3 E" Y" ]8 @8 kmiseelemap19帝国前线舰队集结地& T) K; K2 ^( ?+ n  E
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
( x0 ]# n* S$ tmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
! M; }+ e+ z6 |1 p) K  C6 {. T% e: x6 O- U# p
6 |8 R5 a  W* n1 n2 D
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
0 h* Y3 s! p7 T, amissionmapH01希拉格边境星区7 c. h) q( d; F, ?( k( e  X
missionmapH02天使之月核心战场
( _1 H& _0 w! M( y, g6 T* TmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
- ^+ @. K9 Z$ \missionmapF02菲雅利帝国外围防线7 \& b3 p% @1 w0 ~# L
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
) F1 }8 K6 C) @+ w
8 e, g2 b. w0 x; h7 U* S3 t- T"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号/ E+ P* Y7 L5 [
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
) `% ?$ D" l: N1 D"InterceptMapV01"维格尔守备区
, G+ \% J3 t5 o3 c"InterceptMapA01"BETA虫族活动区* `( j: f) u; U( C  i! y* i1 d, V
"InterceptMapS01"水晶体群活动区  Q6 H. I6 [/ f) J
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决; n' P3 _1 C' S- _; V! @
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
0 y- q! i/ z# X: Z4 U4 b, k1 o3 O2 I3 x8 t
2 Y) r" x6 |* L! |, \' d2 F仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
; f( R/ v) u, V) y$ X
+ F: n; @- J* c7 L6 \复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
$ }' C$ T) N/ J, _& ]貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
2 r1 |& x% x4 G5 C8 ^
4 R: q1 u# X+ F1 Pmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
; I: Y( ?3 G4 Y3 imiseelemap02帝国殖民区( J4 o; T2 D5 e% ^4 }- n) H* z
miseelemap03帝国采矿点
/ O- h. I3 [+ I+ C6 |$ [" a....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
: v) \% Y- c* e0 S2 K" ^2 A我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。5 A+ Q6 K; A9 W# K* q
8 g3 I1 H! y$ c
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,/ q2 n7 G, H8 \; t7 @8 K* v- w* g
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?: r& X# y. a! Q" Z6 D  f
这个变化又与用户权限有何关系?9 b' O" }2 E) n! C" H3 o. S
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?" B5 p3 C- D9 D( T0 h; l3 }
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
/ ?& @( N  M- O- |0 E  j@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
+ V$ T2 Q# [; d6 L% aMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?3 |' t) K6 I9 n7 {  o
这个变化又与用户权限有何关系?/ H3 v( ?6 g  e# n( Y' [
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
( `. y: Z5 T( q  q....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,& V: u1 X( R% X$ ^7 b8 j4 ~
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
8 q) ?% S9 ~1 k& N' Z# o: k$ n& `这个变化又与用户权限有何关系?
% F. u0 x, a+ ~: W* l8 F如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?" v6 t8 }3 ^9 `3 X; l
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了* d* R9 }" d4 v
@星幻victor  
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