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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
+ {( Q7 T( X: u9 L5 h3 K6 B4 ^" ]# ?* S4 q
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)# R$ Z, F7 n. l$ F4 J. g+ P
miseelemap02帝国殖民区2 W0 h  d! k5 w
miseelemap03帝国采矿点( Z% b/ r/ Z' s8 I2 R. z1 y
miseelemap04坦尼斯
2 J6 |0 }+ K' l5 `: ^& z3 kmiseelemap05塞勒姆
) U4 B6 F2 ]5 `( E# w, k. [6 p' |miseelemap06希格拉首星9 V- }) u  u! v5 W* i/ u
miseelemap07天使之月0 B+ p( Y$ H. ~8 z) G
miseelemap08第142号前哨基地7 g$ A8 p5 P5 z, H
miseelemap09亚加斯前哨站
( N1 E8 [; ~% t+ v( r0 Q2 e2 qmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
4 x9 G' L2 H' ~2 ymiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边& p5 D: S, T6 t) |
miseelemap12玛加萨" f' A# Q3 r& r
miseelemap13巴塔利安战舰坟地  J; V) F4 {$ k6 I7 H
miseelemap14尼福尔海姆# T5 ^8 c& R+ ^8 a) h8 ^/ s3 k7 k
miseelemap15赫尔海利姆
8 l$ B) x0 Y8 umiseelemap16先祖遗迹! [' `. F; K) V/ _. d" |6 }+ h
miseelemap17未知星域
/ g, C' q  e4 G) E) k5 \, K, c- lmiseelemap18帝国太空农场群7 N3 r! c) O( [+ w) L& y1 N
miseelemap19帝国前线舰队集结地! _5 w, `, l7 V3 x- d, C
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
: V2 T( t5 d7 j) m3 Pmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
+ l( l$ D# L& O3 F
! {/ d; Y% c' E+ U2 J% R- P; K: y' w( d" ]  O6 w
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
; Y: T7 p$ t, E; O( gmissionmapH01希拉格边境星区
% i; {+ s3 W0 \2 v& N- MmissionmapH02天使之月核心战场
9 m/ ]% ?- w" rmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地3 ~+ r) o. U. m! m  V
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
7 ]8 U: T$ k" A3 hmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)1 I6 d; Q5 B9 M9 `

/ V* G& K1 Z8 S" m/ J"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
- o- M9 d2 }. A"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
8 m, n! t2 [& ]"InterceptMapV01"维格尔守备区' h# p2 u5 {$ Q* M, u' {& e
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
: K- U8 b( P1 p; E! i+ ~$ O"InterceptMapS01"水晶体群活动区1 P0 a8 F" J* O; y( G
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决! u, t' ~$ x+ z2 j
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。1 R1 \1 t# p1 _* G) x; Q1 B
0 R" i6 ]! K1 r9 a% a; _
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。5 M! E% @% q. R) M6 ?* v3 P

& y! R# q8 ~  X" H0 Y复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! ; B3 z9 J+ u- ]* s" ?. V# ~# H
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。4 q; y4 |; `/ B; F6 _
. _$ B/ v& U5 P9 D: S
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
  c: R, G9 @- _; M& W# T( ~miseelemap02帝国殖民区
" X+ ?: ^! v# f5 @6 C6 Rmiseelemap03帝国采矿点3 c: S6 V/ W- T1 D4 @
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
7 M& O3 N' q: f3 p% l我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。, U# s1 ]  e9 U0 p" I% D/ F, K
# d1 y+ l- y$ U
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,2 a4 Y1 D: e) k
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. L6 l" ?) H3 I2 s% x( V" \$ p( P
这个变化又与用户权限有何关系?
3 W/ P7 Y* |3 f# ]如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?& G$ X+ o( O" y$ ]6 g) h
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?0 T! X% w: _4 s  P, j- h& h/ P
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,2 }8 x  g4 y, A- h% R
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?& N: _4 z6 Q% Z: |
这个变化又与用户权限有何关系?
: ?. x8 A. S9 F: `& D如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 n* d3 P# q9 d8 }/ L....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
" A. Y; L6 {" I* |1 R2 eMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?8 F" N& t7 P2 w* U2 }8 m
这个变化又与用户权限有何关系?
. t9 G8 C+ [2 p7 C$ L如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?" F+ T+ W+ a9 b! A0 u  r; U) t) `- C0 I
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
5 ]! F6 Z+ ?! C0 F@星幻victor  
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