1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。' b: w( }' J' N( b o
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。
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3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。
( z& f3 U2 q3 f; X重工生来如此。8 \! _, \* ]. U$ ]0 u/ s6 X
' T4 c2 y: K) C9 a$ Q4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。" }" h; d1 K/ M$ \3 R% m! N
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。
. e9 L: k6 o6 S1 d7 p, j更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。
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) h( y+ g M& U5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。
) g# n( a7 T: p- H4 O所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。
, R) y- }7 F/ ~- y, G' h( y( U# Z至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。0 g' m! N! G- S$ \ e$ {
( C! Z/ d3 {9 `' P& g6 z4 A- S6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。
% l: a( D0 q$ f这时候换个角度即可。 |