1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。
3 l$ c4 G, m+ _3 n至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。3 t) N4 C& l) U! v$ `0 X" b4 \
- C& Z y8 R l; W4 N$ z3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。
, ?2 o1 E$ l/ o* L: \重工生来如此。% ?) r$ \: o# x& ?% g& i4 r6 E" b
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4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。
: e# k1 n! }7 k/ Q7 q. Q% [) Y不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。* c* r9 G$ h6 w) k8 n) N0 ?
更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。& k/ Y3 L7 l, M
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5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。; J: c. u$ v( P8 Y8 c
所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。3 W6 }( B- Y6 D. `( O( Y" t/ S
至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。
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0 j5 B' `3 p2 m, ], d% v6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。, n3 O& Y( t$ @% R! a& b2 q
这时候换个角度即可。 |