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BUG,不能过门

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发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
楼主热帖
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14#
 楼主| 发表于 2015-4-11 18:12:00 | 只看该作者
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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13#
发表于 2015-4-6 14:29:37 | 只看该作者

回 12楼(l000000k) 的帖子

l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常1 e) l& a/ J4 V. L% F
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项( G4 b( D1 A7 k5 F/ j
有成功过的经验么?# R: _9 l! j& T- W
@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
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12#
发表于 2015-4-6 12:43:00 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。( u) z) o% g1 R
; c( X/ B4 y  B- t0 g2 r% D3 j& W
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)$ |; k* O8 j& q3 d2 \% P( l7 U
miseelemap02帝国殖民区
+ X$ ^0 E7 Z( r& h  b5 E# cmiseelemap03帝国采矿点: N& p- V1 ?$ i4 y4 @' Z+ S
....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常  g& Y/ u5 U- l( T
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项$ h/ H1 b9 T( N+ B: a3 X
有成功过的经验么?, `; G+ Q& X% c! I
@星幻victor  
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11#
发表于 2015-4-5 09:01:06 | 只看该作者

回 9楼(l000000k) 的帖子

l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了9 ^; {/ e$ k  m8 Q- q; s
@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
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10#
 楼主| 发表于 2015-4-4 20:30:14 | 只看该作者
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。
9 q' Y5 v6 g* }6 }% X& |7 C
+ x& |1 X9 @) S- c出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
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9#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了* U8 _4 `6 k! p) G3 V6 J& l
@星幻victor  
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8#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,  H$ e" T& o9 t' ]% t1 j/ ?
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
7 |& L( s3 ?( c' u这个变化又与用户权限有何关系?7 F0 H' E$ P3 H* f( |8 ]
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?; z% R% ?9 _! k- V: `
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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7#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
) G+ b+ }% g9 i, T) V1 I: gMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" J' o* ^& ]) R2 Z这个变化又与用户权限有何关系?, G, n4 A. \7 r9 e3 P/ M2 v
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?1 k& |; b" r' K" U- z$ ]. K
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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6#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决( S; o4 G' F7 W$ B' o) A3 O
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 i* W) T! W1 d! q6 _& l& H5 }# p  b3 r  M* ]1 Q
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
5 ^5 c+ q, D: M: O  N9 Y/ ~) E& NMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, m9 k/ Q; \% w/ K* ]* F  m* A这个变化又与用户权限有何关系?
* f3 W3 Y) c( _9 @& U! j6 V* D7 ]3 N如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
1 l! E) K7 ]6 J. C9 J6 P或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
/ s3 M) Z% }  J3 f@stanley  
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5#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。9 A+ @7 b4 B0 w) m5 M: b/ B

! `2 a5 h. r6 T4 Umiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
7 `- D" ~% h3 w% imiseelemap02帝国殖民区
% l6 E( r9 U5 Z* R- L5 x7 T3 C% ?miseelemap03帝国采矿点4 c" ]" C! I  G% I$ ~, H; z1 D4 g
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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