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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!
. T3 {! G4 l3 ]$ W- ^量产系列的支撑点兵种有了。
% F4 ~: T& [2 ]( F0 {6 Y  K护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。5 c: K$ y$ Q3 b& Z% g$ C
贸易跑商的好有趣( @) A; t" Y8 X  \3 h" n8 h2 H  P) M+ N1 J
巡洋7 A$ j0 s# e: W% a, f) r3 `
有菲拉尼亚炮灰- Q% V  y: o) r" S: y5 N+ h
装巡肉盾& P3 C) T, {. X4 o( O
输出执行者
7 i% x, Q5 j% X+ i: O基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
8 d+ g1 M6 `' q7 M* W但是我脑海里为什么就是
) S- n% z0 @. B, m重导弹护卫舰------------一发300多伤害!1 x4 d7 Y  P+ H2 L- w* L3 m
先锋------------------------三联激光书店
( R* t7 |5 a, I' }! N- q5 l+ W8 I黑刀!!!---------------三联雷炮啊% n9 L4 ]8 A. s: Q/ u
这三板斧还是打的我好痛呢?
  L2 Y: i0 i$ Z( E0 h* Z$ A我擦~
  {9 @1 u8 \0 U  V% N$ G- v我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
- F7 v7 D' V: ?. x9 I# C这三板斧都有好多萤火虫防空啊!- H4 G: k5 Z, B
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!# j& L8 V; n- T& ~
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
( Q- @+ h. H2 h: l5 I2 h量产系列的支撑点兵种有了。7 F7 H. O2 _9 s
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。1 A* D# y. t. G) ^; i2 v) p
贸易跑商的好有趣5 b2 j9 Z' Y2 i" Q5 O2 S6 H1 P
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。2 v2 q( U: X) j% N1 v" ~: Y0 O/ k) f
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点, Y6 _4 C+ ~) t1 S) ~. U2 o
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
% L6 E: G& W# E( Z现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
& }7 G! Z( K% E* p
& l# @$ a3 a! r5 O第二点
& B, I: b4 y: C+ q3 v4 M! g2 R目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)  f7 U) _( `. |( h! d+ l( `; A
. U( d3 C. @5 u( S

5 j' W! m6 j  Q; w" I: A9 R; L第四点7 {# M$ K% I- e3 D
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
& F$ r# t% n3 \, \' q! z6 \
0 ^6 g; L3 m$ E) l3 P2 E第八
" V- z& ]# {; K; B魔族新版本攻防统一翻倍了
' h% L" X0 ]' I# b8 U6 @
5 G1 H; @8 \2 s- z  E& ]" b
5 K1 y6 P6 }+ `6 m! x' N$ V 第七/ l: @. l9 f3 Q* U$ f# @5 d" u
排查中,硬性BUG
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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