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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!; }8 D' J8 H) P
量产系列的支撑点兵种有了。
8 u6 u. V2 f4 J: X9 @护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。. V& @  y  \/ Y& W
贸易跑商的好有趣
0 h. Y& N! u0 K0 Y巡洋
  l4 k6 d+ w! x( m' E有菲拉尼亚炮灰
! }7 N- g$ p2 w6 O. x装巡肉盾
* B0 @$ E) `8 K输出执行者* ?4 m8 m' u+ g
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
5 M" Z$ R: y2 z9 y1 B+ W( }但是我脑海里为什么就是/ ]0 N2 U- Z. o* q2 x, K7 c) \/ C
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!% n0 Y9 p  v9 ^
先锋------------------------三联激光书店/ I$ l7 v2 X0 F8 n5 h2 ?9 c* Q
黑刀!!!---------------三联雷炮啊
; ~/ N; C7 ], _# I( `& L3 J: Y8 C这三板斧还是打的我好痛呢?% ~9 K' i, |1 |7 d) w. u
我擦~- x) l8 l% @$ C! I4 \3 _3 L% y
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
8 G6 y3 a- j: k8 t这三板斧都有好多萤火虫防空啊!8 M+ V  A3 k: R( A
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!# T7 G" s: E: O  O" C
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
/ o4 E- N! {7 D量产系列的支撑点兵种有了。$ X& P1 t7 V. g$ D% b" ~8 }+ ]
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。  s$ W. O1 x* F1 Y5 k
贸易跑商的好有趣
/ K. F+ g9 N) r( Q....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
! U# o' }9 {) w4 @防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
0 M9 N  u5 t- V( I, ]. b+ M+ o它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
' c( E7 e+ N+ d5 o现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
& I; v1 {5 W& Y5 V
1 r8 l& b8 {  u# j' a# ]! V第二点9 y/ i0 h. P3 `' k
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)$ J* o* g: d# G# N

; G) L7 q( ]! _" l7 D/ G/ |  T
0 D5 S5 f0 e  y. I" F第四点
9 U4 s! r% A% n& f是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
3 e! W, x% F4 ^, F
6 L) z/ @5 p. l$ C4 B& w2 }第八
3 u$ m. r2 \3 i; o3 N: m魔族新版本攻防统一翻倍了
& }( S$ s3 |5 l* ^" T6 c' d9 p- d/ p 2 w, e# Y+ C0 J3 l' _. u& C3 L0 g
% O# k3 V& F9 ?7 F' v" Y& J  a
第七
; u' N  }2 F' G! B, A0 {排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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