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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!
, z" ?, ]' r# }量产系列的支撑点兵种有了。+ F9 n+ q: i. E6 o' |8 Y' i
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
7 H6 r/ J* R. E: t# o# G. @贸易跑商的好有趣
/ x: p2 B' r! Y3 b巡洋
$ F4 t; x' y  T5 @有菲拉尼亚炮灰: b0 B# @, o  v7 m8 U3 o: H& N
装巡肉盾. t  L/ \. k/ ?9 v7 K4 [: ^" A
输出执行者1 o' i% g/ \: L" r
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!1 L% D1 @; _& @( K/ w
但是我脑海里为什么就是
) V4 I' B) ]5 T1 K( t重导弹护卫舰------------一发300多伤害!- v# U4 U8 U/ p# D" ~3 e+ A
先锋------------------------三联激光书店+ X0 C2 G5 X% u4 k
黑刀!!!---------------三联雷炮啊, W& F5 F* l' p# _/ x
这三板斧还是打的我好痛呢?+ [: w+ y. Y8 ?5 ~3 f5 R3 k
我擦~+ P9 u( i" e; D1 ?' h9 }8 d
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!( z  B* R: y. V$ X% u4 k
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
% D0 S( C- }' v+ R1 ?7 j+ K我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
% O6 m+ v& b; x; o) Q( @3 [除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!4 L; M8 @" X4 e. @! j
量产系列的支撑点兵种有了。
7 R0 E! k1 I$ n3 `; i5 K% e  {护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。; n: X! r. v. j6 j4 ?
贸易跑商的好有趣
5 F  s  l1 R6 `....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。% X6 v2 T: @- I( ~7 y! S" I# z+ {" W
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点9 j! w7 i( J) q- R
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理/ n. F, C2 W5 B7 I1 p  F' s: O
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
- A! \7 X* H- Q, ]! c* K8 Y) R8 [
1 ?' U% l$ p6 o第二点; M8 I$ Z$ V$ u+ g! I( D9 s* ?
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
$ M8 H7 [/ ^3 J' U5 M % O$ l" F4 @+ _/ ~& w6 A! t
/ \7 `" R2 y0 N. M9 @" u* b
第四点
: P% _2 _: z" E3 j& K' a是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
) {- D1 s5 y" d) c6 F; o3 k. Z: z 1 [: I+ ]; H( S7 |
第八
6 K, E- \: m1 [* [8 H4 @3 F魔族新版本攻防统一翻倍了
1 p, z5 L: o3 g5 O5 {0 ^" H   w5 ]$ X& M( P  K! R7 t# D- ^
6 Q. a, b" ^" }
第七# \8 @5 t7 T5 D! I6 y- u* m
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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