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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( b2 f4 T: O! }  O" N4 W" T2 b( ~% R8 @- T- `( C3 F' O  ]
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门); |- K; A2 Z* K& }" v5 E& @
miseelemap02帝国殖民区& C; @, J3 T/ m: ~. x5 V( N9 Z
miseelemap03帝国采矿点& m5 }' E  J# O. W$ s4 ]) G; [
miseelemap04坦尼斯1 R% v# ]/ t6 ?3 w& j4 ?# _' A7 V
miseelemap05塞勒姆
# D9 p7 Y) g8 _8 c0 Amiseelemap06希格拉首星
% Q' R1 Y, ?9 x) N0 C3 bmiseelemap07天使之月7 ~- i; e% W( K0 }0 k- x) a" N$ Z
miseelemap08第142号前哨基地, l0 ?' T$ T+ u; t9 o3 m: P4 y3 a
miseelemap09亚加斯前哨站8 M' R$ ]/ e9 G2 E
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
5 r/ ^4 `; m, Q( d+ Pmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
  ?# |* q& ]. n7 q7 K1 n! xmiseelemap12玛加萨
8 O' L) D+ H; Lmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
9 Z0 A+ A8 c( {miseelemap14尼福尔海姆, F0 n- Q3 R: q" C
miseelemap15赫尔海利姆/ u& S4 j" w5 r3 r  r
miseelemap16先祖遗迹) J+ B! r% L& E& s& p1 V2 M. ^% o1 D
miseelemap17未知星域$ e' @& S* W+ @  C1 n! h7 \
miseelemap18帝国太空农场群: z7 Y2 y4 [( o$ S  N! Z2 T; ]
miseelemap19帝国前线舰队集结地
% G% H4 }( R  S+ k: l2 r1 Tmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
9 U6 B- [8 [* p/ P3 k* o( jmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢0 V2 ?' |7 V2 W* K# X! a6 M9 q9 D
6 W, E! G3 ^* E- ~/ L- k6 D' G& F" Y* z
- T" {; G/ L+ J& i* p0 N
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
& x" C+ h- m; LmissionmapH01希拉格边境星区. @8 I: ~6 [9 i% m3 H4 {3 x) g
missionmapH02天使之月核心战场
/ F! S9 r% G7 E# y7 y8 xmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地  U1 J1 L6 h8 Y. ^/ ^4 b7 @
missionmapF02菲雅利帝国外围防线! y/ r6 G  ~/ ?# f3 L$ R
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
% n# `* R; j' w1 X/ F3 g3 R7 {) C) D
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
; d; i0 Y- C3 J: l"InterceptMapF01"维格尔狩猎区, \# x) q: F+ u
"InterceptMapV01"维格尔守备区6 C! o0 y" J6 f3 e6 ~2 Q
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区1 `; B* p! g  T: \' Q+ B
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
7 r' P, I1 Z+ F"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
/ q4 c# H2 S6 U: Q% o) C我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
0 F  E7 Q! t, }- m/ a5 Q
( [& _+ x9 T6 l" |仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
0 f1 E2 b# j' N8 q+ p5 B( s9 Q! a5 }! A
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! * z7 E3 C$ ?; g* g' V& q! V/ `- Q
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
* d$ c/ m/ N! U& S5 X& r* Z0 k% y: n6 W4 J+ w& j7 j
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
9 a' F: E- m( U' l; T! a. fmiseelemap02帝国殖民区& f# _) q* D. {% J
miseelemap03帝国采矿点$ o9 T9 w1 [% g$ H
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
9 C% `: S: t% |0 R我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。. y6 u0 b% q% I5 \9 W
$ L) t$ {6 K7 ^5 ^$ s8 e
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,! x# Y4 G4 x; |8 ~7 @% J
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, t, E' @9 Z* V% l, N
这个变化又与用户权限有何关系?
6 |! u2 _6 m$ u+ E% ^如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 T& ?& j& }; j8 j3 D7 ^
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?6 F" ]$ Q4 I3 f# j: ^6 S0 g# l% G1 P
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,+ X  n4 q/ Q: l  z1 r
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?: e* }( J" S# F+ N. x
这个变化又与用户权限有何关系?3 A: W; K# {- n% x. E
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
: j* c+ }4 h, A& Z....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,$ }6 i2 r& M' q# `
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?8 m/ d4 s$ g4 \
这个变化又与用户权限有何关系?
) m/ [, A/ Y2 S9 s$ u如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
( u. _( o; y2 ]: v8 k7 X( b$ `" O....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了, H. r7 t# t# b! G
@星幻victor  
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