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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
$ H2 F/ q, q4 \' C$ U8 k6 p; [6 O4 g: B
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)+ q5 Y- {$ p0 ~3 a
miseelemap02帝国殖民区  G, Q' L' m$ x: d6 d
miseelemap03帝国采矿点8 A2 d4 c6 G9 t! v5 R8 S
miseelemap04坦尼斯
* t! ]2 I( X/ U9 F. z( w* H5 gmiseelemap05塞勒姆1 w( U5 ~3 ]0 F( `- w8 J
miseelemap06希格拉首星; j  C3 g( E9 q9 ]% J2 t  R
miseelemap07天使之月
5 f. f* d* T$ y& r1 u* R7 u5 B8 Jmiseelemap08第142号前哨基地3 ?% Q# n1 [; q& i. l; @  p
miseelemap09亚加斯前哨站
" \6 Z0 M% i4 w, F  rmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
" \  _8 F9 {. O, `8 o& Zmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边# u7 F3 O3 u; p9 M3 c5 u' l/ L2 Y
miseelemap12玛加萨0 j3 K+ r$ Y' d/ N
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
* z: l: j1 u. ?) j7 L4 v# {4 D" fmiseelemap14尼福尔海姆! ^; i3 r3 p4 i
miseelemap15赫尔海利姆7 ?4 ?) J% G0 `0 Z( T* E4 Z
miseelemap16先祖遗迹! {4 }( w) G% C1 y5 I: T
miseelemap17未知星域
- H* w& Q, u; ~1 X& M8 ^/ rmiseelemap18帝国太空农场群- x7 u% ~7 T1 {& m& P2 e! S
miseelemap19帝国前线舰队集结地
8 U1 `% }9 q# l" S4 amiseelemap20维格尔海盗狩猎场
5 c4 H* b0 W! s2 N& _* s# ~miseelemap21亚基纳茨虫族群巢5 L1 _! e' D1 S' z

2 y* x. T  h; i8 Z% q! t+ W
. p$ a1 n$ y1 ]; RmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
; x$ X7 ~3 M$ r1 f9 S/ C4 L8 \( E) A! ImissionmapH01希拉格边境星区
! V- ]! [1 F- J5 V& NmissionmapH02天使之月核心战场, P1 T3 Q" ?6 {% h" v- C
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
2 h! w1 p- C5 O8 Z# A" y& imissionmapF02菲雅利帝国外围防线
; E3 _) i. }0 ^5 X5 p8 RmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)( V+ c5 p8 x" d4 P

: }$ c1 V# `( N/ h0 n+ B  F3 _"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
* x! F$ |5 I4 j5 o2 L( p5 n! Z' _# H"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
" l2 m6 \7 q7 R& t8 r" j1 J7 ?, m"InterceptMapV01"维格尔守备区
. i. t- J8 r4 O" C5 M"InterceptMapA01"BETA虫族活动区% Y2 z: c& _$ N6 t/ N
"InterceptMapS01"水晶体群活动区: ]: q+ l+ p6 C1 l$ i
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决% Y2 l) A' @" {- D& U
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。- \! i! R8 K! [' _4 h
% b; c/ w! r( Y2 q! j* T( w" Y
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。7 W" j5 V: o$ U& c  l% n+ Y1 f3 T1 X- t
. m  U) E4 U" t# L( J' x" E( P
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! % K& \- _2 e1 x; g; f
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
* ^' A$ ^  w0 e  ?7 G" V* u2 M  K- m$ `) @$ V- V
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
! T/ }. R  Y3 f+ ]* h) gmiseelemap02帝国殖民区
+ I; [# D- W9 m% V  rmiseelemap03帝国采矿点2 d4 @- O6 V0 B
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
8 `, D4 G" b) f: B- w4 F我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。/ ~/ n% x; F4 \1 @

9 T. b/ j+ K% H9 `仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,4 b' e7 R9 b; s* X
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
% y7 O& l! Y: |# F这个变化又与用户权限有何关系?4 W1 S) j/ h; m, C3 W
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
8 ?$ W; M$ }5 R或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
4 L% r2 ^; `$ f9 E@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
+ ^: J' B3 h3 E) Y, h$ l! PMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. z4 B4 n( P9 J; o. l5 ~. d7 Q
这个变化又与用户权限有何关系?
2 t% \2 o! E2 c3 @4 b+ w如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
% e/ L% s$ [: R: [% n+ v. ^1 |! x, y....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
0 f/ m4 F  R  c- B: B; a2 l- XMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. O$ @9 ^8 w1 b- m
这个变化又与用户权限有何关系?
- _- I& E4 a" z5 ]" C& L如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?4 m6 L7 Z+ r1 E8 [- Z( P$ V
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
; d. Z% z  M+ e; f8 Y5 p) h7 k@星幻victor  
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