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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。# `- z! L* V' V, A* k. o

' R+ }0 ~6 W) C0 W1 [miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)" C8 {2 e( Z6 i* S& q7 m
miseelemap02帝国殖民区
2 v! V- B. H# {, q) z8 Lmiseelemap03帝国采矿点( f. D/ h- q* }6 `' m
miseelemap04坦尼斯" d1 I8 b7 R! b
miseelemap05塞勒姆8 F' F6 Z2 f) I
miseelemap06希格拉首星
8 E6 d" Z! z, ?# C7 S# v& mmiseelemap07天使之月1 ~9 i/ T2 l. y7 ^& s6 @. H! v
miseelemap08第142号前哨基地" T0 B* l  W( y3 o; \7 p' _# u
miseelemap09亚加斯前哨站+ Y. Z. \* |6 I" H% w) ]2 P, J
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
( G+ O* N- Z3 l( _) z; e3 M4 ~1 gmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
$ @! d6 q0 t# k% |- t* Omiseelemap12玛加萨, s! Q! w+ z1 t' C4 N5 ^3 j
miseelemap13巴塔利安战舰坟地/ U) K+ N) J; k" Q5 D/ Y1 }
miseelemap14尼福尔海姆
% Z9 `- y4 k' f0 ]+ N- omiseelemap15赫尔海利姆
$ ~$ i( O$ u' B3 u8 mmiseelemap16先祖遗迹
: H4 c1 M" J( smiseelemap17未知星域( c: O  {- V6 F3 Z- a. [
miseelemap18帝国太空农场群
- {' Z  m0 M- ]$ E9 omiseelemap19帝国前线舰队集结地( y. F0 N6 R2 m
miseelemap20维格尔海盗狩猎场: `4 m  w  W% M7 g) v, T4 a2 E
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢" F6 d3 M4 Q0 W! ?7 k

: R5 U( p1 G. X- l0 f6 B. s& R! a4 W2 h# Z0 n
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)& x/ i8 U1 }+ w: A7 x: k9 h
missionmapH01希拉格边境星区4 S  l+ A. E+ q6 J0 L/ C, V
missionmapH02天使之月核心战场
% b( U% l: z/ p! E, D" SmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地7 M/ T- H3 K2 t+ r6 S) o" x1 }
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
; \+ T. E/ F+ P3 ]missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)- Y# d$ X) P4 O+ S) J$ e- O

) h: t2 |( F3 F: b* ?"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号2 T% H. @( H# w  T% q0 D! A# t
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
$ k  p0 |3 j+ U8 X" U% o"InterceptMapV01"维格尔守备区
" d7 f( Y, {8 z) W: u"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
. Q0 ?/ A; H5 ^) `0 i9 F) _"InterceptMapS01"水晶体群活动区+ q9 T6 L+ n6 F$ w
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决4 [( l! ?0 ^% e7 z
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。1 Y( S) w) A* b) c, g1 I0 \
/ W* E$ \0 Z; w: ?3 W* w4 m
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。, N# F5 n8 @; F! n+ a1 x* R/ o1 H. H
& X: V2 y2 q5 l; b. M
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
) ~# [4 }3 V4 o貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。% q# V# @1 }/ H0 H* Y  f
$ r3 Z' E4 B- c3 L. s. O
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)) f: ~& r4 W5 @" J
miseelemap02帝国殖民区8 R5 N! ?5 D5 X! ^6 M: y/ z$ }  a) L
miseelemap03帝国采矿点( \7 x$ F) D! H7 c! `
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
4 z9 G* }9 E" ]! \9 A8 d. C我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。. D& Z0 F* x+ Z7 I* {9 U

; c$ E# }7 s1 ^9 d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,, v) W& L, c+ z* ~
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?! q9 [: j( A  u* e' n  Y: m4 k
这个变化又与用户权限有何关系?; m; P: U* r8 E# s
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
! p1 D, P* J& @9 i( P( d或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?0 C+ S3 u7 e( ~0 H
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
' F' [4 y( b1 aMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?- T7 D# p' [: `# R& l  p0 E
这个变化又与用户权限有何关系?0 T: |6 s6 S( @! k
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?% v! u6 T% N1 v5 Z. ?4 z6 q# [
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,0 I5 p6 b; W4 S  m. G
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?# Q/ P9 |$ G) c" p4 x1 A
这个变化又与用户权限有何关系?
7 q' V  L5 k- H# j# ~- x& Q如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! l2 ]" j1 N) K
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
0 C# O: @* t. q/ Q% F* m3 f  r@星幻victor  
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