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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。' B1 l$ i7 M9 V: ~5 D7 k/ O4 X, f6 I
  \) p: H" w; o5 w2 x6 [" T* ~
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)1 q' r- ]5 u# Y( T6 @0 I) I
miseelemap02帝国殖民区
  b$ G9 V; {. P. w0 ]' b6 y2 dmiseelemap03帝国采矿点
3 B; }0 M2 i! f! ]5 y4 omiseelemap04坦尼斯
4 y7 G( l: z2 S5 Ymiseelemap05塞勒姆2 c5 n- M0 K0 m! q) R' k  f
miseelemap06希格拉首星
, U) @) {) b0 s* s% H3 E3 Fmiseelemap07天使之月" v3 u# L! _: d' b: J& \
miseelemap08第142号前哨基地
; ?* \  W4 t$ ymiseelemap09亚加斯前哨站* @3 F% w( @3 o0 |* [+ o
miseelemap10索德拉根暗礁宙域3 Q" g# R4 I& O/ i
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边: |9 J& b) f. t( l% l* `/ m
miseelemap12玛加萨% T9 E7 c6 }1 X) Q4 q% g1 w- H9 s
miseelemap13巴塔利安战舰坟地, v# ]% `- P+ c# o
miseelemap14尼福尔海姆
: c" r+ o4 Y3 l, ?miseelemap15赫尔海利姆( @2 q" R5 G1 I. h
miseelemap16先祖遗迹3 U. y8 G4 Q. B, b, o- k
miseelemap17未知星域
* s9 u, F5 \& v& q0 J, R0 gmiseelemap18帝国太空农场群! J4 i# }2 v8 D- Q9 Y& H
miseelemap19帝国前线舰队集结地1 J3 y4 ]) y  p- j, u9 q, A9 M
miseelemap20维格尔海盗狩猎场* c) n7 M. X2 n7 x' l/ i1 u
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢" P0 f$ F' _) U

* o- d7 W0 p# ~' V. \, `& U# Y+ B7 |8 {
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)5 c. [8 V: O. f3 R2 D$ `* g
missionmapH01希拉格边境星区/ O* b7 C* ^  X9 ~
missionmapH02天使之月核心战场
' w# R' k0 n. S2 {% x8 DmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
# ~7 `& |0 N5 a: |4 KmissionmapF02菲雅利帝国外围防线) K/ P0 u2 R3 W, j+ O
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
7 V, ]* L% J* Y3 Q- c* C! m( G) w% \9 G
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号& P/ m( r1 o+ c! k; a$ x5 H2 @& R
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区( j; g+ n7 S% p
"InterceptMapV01"维格尔守备区
  @2 e3 R4 d2 B, }- E( W3 y"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
  I/ u6 t" d# l% s% j; O"InterceptMapS01"水晶体群活动区
6 R  V+ ?7 J. C"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决, B; P" G; \# a6 n" \  }" K1 r
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。) _) z9 g9 _7 B

! A' f" @8 J% V( j: i. k$ d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
- J$ L, W& s$ @/ X+ X+ C& L- I0 v! Z/ @# V+ y
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 1 @8 z6 n+ e  P+ Q( [
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。* t( l3 v9 M" K
0 \. q" w4 J& M: I
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
; B4 j# _7 Y' _5 T! d8 q  Jmiseelemap02帝国殖民区. L! F6 y  j$ j7 Y6 V/ v0 o; W
miseelemap03帝国采矿点$ B1 F6 T. b: d6 V
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
, P8 I9 g1 X( `; D6 z9 d7 {我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
' d# X( A* ~& E, D; v& l! P& r9 m, d! A/ N) {% x" n
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
3 ?# G! e. p' @MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?5 p0 T- d4 Q( ^! x3 J
这个变化又与用户权限有何关系?! {" u; e& l  b2 s  V$ F' |
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
5 t( S, w6 w9 B: i或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?* e3 b) b3 ?5 P% _/ ~9 S; B# W( c: j
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,& B$ X+ `( X& h$ \# T% q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?2 d% R; M. F$ O) z% l
这个变化又与用户权限有何关系?
, q! Y. C* \& [, f/ R# M如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
# ]1 W' v4 k* r0 t0 m4 G....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
. E9 F2 |# U( ?: v: i7 m( x/ DMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" N. t8 Y. p. s  c: R% F5 I这个变化又与用户权限有何关系?
. m% R9 {+ a' ^! _  R3 n如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! _$ l: g% ^- C
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
9 D: z* n$ H: K3 q@星幻victor  
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