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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。: P1 [( R- h1 C0 e) h+ z

! X  e9 o' p( {- B+ z3 Kmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) y: Y  F7 P* \! M2 |6 j: }; ]miseelemap02帝国殖民区7 A! j. ~: x& x6 z& w% h
miseelemap03帝国采矿点
2 o! n: R" w# N% r) |miseelemap04坦尼斯! I4 ~3 n: B7 i& Y) d; g4 @! F) F
miseelemap05塞勒姆
; M# Q$ P! O- Z9 L2 ymiseelemap06希格拉首星- s( a# M- }* E7 l
miseelemap07天使之月
( e0 G# d: k' I& r# X$ w0 }miseelemap08第142号前哨基地
: w, c1 n: {! |) d; Bmiseelemap09亚加斯前哨站
5 j5 K0 A5 V1 a: smiseelemap10索德拉根暗礁宙域
' ?: q9 Z: q: v5 y1 K( m" I  S% j2 j. imiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边2 O9 O/ c8 X4 `3 t& c3 \( `, z
miseelemap12玛加萨: f3 u& w8 X; C! ?# d
miseelemap13巴塔利安战舰坟地. s6 m6 y6 H3 U" a
miseelemap14尼福尔海姆) F4 ?3 R- ~* g" R, C
miseelemap15赫尔海利姆; g9 y, n( E2 Y  X' n/ f
miseelemap16先祖遗迹6 q# `5 n& X: q
miseelemap17未知星域8 l% E, a0 e. L5 m. Q
miseelemap18帝国太空农场群
7 y+ z2 p0 m, P7 Zmiseelemap19帝国前线舰队集结地
+ [) h6 s! d/ }! x* v, pmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
: \7 n2 j$ X2 q5 h5 n5 V" xmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
/ o2 v0 P/ |* P. ~2 f+ H* V' C. @6 s$ o6 d! r
4 [2 a& J% u2 A: X9 U5 W$ q! ^6 b
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
! x/ X& I+ P2 m+ E, XmissionmapH01希拉格边境星区/ |1 W* ^8 F+ K* @5 F
missionmapH02天使之月核心战场
: I) J* G6 d0 a( pmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地! o: N$ J% q- G, H
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
  N# ~  p" [' LmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
  ~5 i5 i' O, F6 D( c" n
9 M& `; r) u' a5 W$ |. \. _"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号' @8 d9 y9 R% _5 ~7 A6 K7 W6 ]7 L
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
0 J2 V! A& m9 j  V- F7 T3 ~) u, K"InterceptMapV01"维格尔守备区4 g/ O0 s2 ~- G2 f. V1 R0 ~! H
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
6 ^1 ]0 J- K5 c$ m$ D1 y0 y"InterceptMapS01"水晶体群活动区! I8 p" V2 r/ ?7 J. |% d
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决3 C8 H) r% r& U( @9 d% ~. X2 b
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 Z6 ]& d; @( F' l+ H, n
  @) Y3 \" ]8 q3 K" F- E仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
3 B1 L& r0 Q( P; |* R
; C. o; j4 x' R5 [2 Q/ N/ f复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
6 _9 |  N/ j+ d貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
; M7 }$ i* F& |! w$ Q' n  I9 I) {! u
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)/ x, f0 g7 l( a: ^7 }2 c
miseelemap02帝国殖民区
. C/ \/ p8 F4 C5 N9 y; @. z8 ~3 Rmiseelemap03帝国采矿点
' W/ F9 J2 X9 j: C" t& s5 j....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决) D4 v1 n( @7 G
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。$ l( G4 P0 W6 M0 K% }- U

- d, D3 s+ W! j( B; v2 O$ L* P仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,5 ^$ ]5 n0 O2 |: W( y0 v
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?" F2 ~1 |. N( s  X% l" V" M6 h
这个变化又与用户权限有何关系?
$ l% u3 Z+ c& t9 [( A如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
* A* W9 b* E- X0 [或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?- E$ S3 Y  O# ^
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,; f1 d( s! X! ?
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" V2 q- E) b7 F9 F) g+ z2 ^这个变化又与用户权限有何关系?( k1 ^" J. H! [" F2 z, C" O
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?7 ?& u5 ^5 o4 J9 T
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
, j( [; r$ ]8 |) kMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
4 T' ~5 ~7 ^! l* a  p这个变化又与用户权限有何关系?
+ L+ C% s8 y& d. u4 B' `如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?1 y; t/ k- V3 T  f. K% D0 C
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了& h& `( E% u  @' u: k) U& |
@星幻victor  
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