防御和人机平均一盘你要打多久?对此有何看法?
如有意投票请在三部分中各选一项,一共可以选三项,谢谢合作!投下你善意的一票,为妖都mod贡献自己的力量!如果有进一步对此问题的看法请在留言中写下你期望的时间长度。除此以外的任何问题还请到其他帖子讨论,谢谢!如果你能在人机对战单挑中30分钟内取胜,还希望你能分享一下经验,谢谢~回帖将有1RU的奖励,只一回有效,共50次,请勿恶意灌水!都是我自己的RU,还希望大家捧捧场~
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目前大家反馈的主要问题:
不支持存档,打了很长时间的防御电脑突然跳出,只能出新玩。
原族的正面能力低于帝国,打一场平均需要更长时间。
105版的X系统开启之后和1.0版相比变得更卡了
从结果来看,游戏时间并不只是取决于游戏本身,和玩家水平还有个人喜好有非常大的关系。 人機對戰玩了整整3小時...
水晶體暴兵超煩....
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然後X系統不給存檔..... 呵呵呵~~~ 新电脑,新电脑,新电脑!
回 1楼(wl00119064) 的帖子
wl00119064:人機對戰玩了整整3小時...水晶體暴兵超煩....
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然後X系統不給存檔..... (2014-10-27 02:02) p_w_picpath/back.gif
同学,都留言了能投个票不?这个才是重点。。。 中后期电脑有些卡 人机啊~一出X系统就慢的要死
回 5楼(拉丝维娜) 的帖子
拉丝维娜:人机啊~一出X系统就慢的要死 (2014-10-27 11:10) p_w_picpath/back.gif尽量不造战术升级吧。。。 人机6P最长打过两小时40分钟。。。到最后谁也灭不了谁。。。 人机对战,单挑如果用帝国的话一般30分钟可以搞定,如果选其他实力,一般需要1个小时。防御没赢过······ 额,最长的一次打过2个小时,最后都是鼻青脸肿。。。