如有意投票请在三部分中各选一项,一共可以选三项,谢谢合作!投下你善意的一票,为妖都mod贡献自己的力量!如果有进一步对此问题的看法请在留言中写下你期望的时间长度。除此以外的任何问题还请到其他帖子讨论,谢谢!如果你能在人机对战单挑中30分钟内取胜,还希望你能分享一下经验,谢谢~
1 l/ S) p' b7 |$ d- }) X* N5 K( y
" _' J9 N. ^5 W# S7 ] [回帖将有1RU的奖励,只一回有效,共50次,请勿恶意灌水!都是我自己的RU,还希望大家捧捧场~& Z# a# L6 C$ \( K q/ A! o
到目前已有45人投票,谢谢大家的支持!! q- y, g8 e0 R, } D0 e# r
$ L8 q. r4 N+ ?6 m! A
! r1 X% z; p ~" \8 x, V 目前大家反馈的主要问题:3 D. m! T5 I# f' j# m0 R/ p) \2 p! x
/ F3 k; {4 ?1 u) N# r
* P, o: d/ H0 Y( K! ?& {- }不支持存档,打了很长时间的防御电脑突然跳出,只能出新玩。
$ a8 Y4 g Z" @7 r' m
: F, R' s( B- V- T0 u: s: M/ S; v# f7 J3 {6 n
原族的正面能力低于帝国,打一场平均需要更长时间。
2 S3 g5 L# E* W2 \: V# Z1 Q, E
* ~" }7 ~5 R. d2 |& @ M( D+ T4 X105版的X系统开启之后和1.0版相比变得更卡了
/ O- p6 x$ b p; k$ N, R9 u% H' J; M" u* a$ `6 w2 [
7 {8 L1 r0 P. x/ Z2 T3 f) @0 V6 w从结果来看,游戏时间并不只是取决于游戏本身,和玩家水平还有个人喜好有非常大的关系。 |