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让我打开脑洞~
# ?5 S/ k+ v6 n5 ^' U7 d首先,为什么要用不用巡洋舰海而是战列舰?9 j! i5 M; c5 P# ~. ~) X
(基于PVE,没偷看SW的答案)
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明确的
) L; j8 k g. V U* f1.巡洋舰个体生存能力不如战列舰% g0 E5 ?1 B& ~! y+ W
(尤其是在回血不要钱,再造一个需要钱的时代...贸易模式或多或少改变了这一点吧?)
" D& X: }+ ~8 ]无论巡洋舰多便宜,我被炸沉一条巡洋舰就意味着我之前的钱打水漂了(只是要看看值不值而已)
; _7 y3 t: A' Y* k而战列舰?通常战列舰可以自跳(貌似巡洋也能吧?只是在战列舰和巡洋舰集火中。。。跳回来的可能性会减少,而且意味着要大量玩家精力投入。。。最后是放弃)回来修一修等一等,让后备力量顶一下,过一段时间就是一个好汉。(理想情况下)+ d3 {# m3 e; y: \& U1 F3 f
(最本质的,玩家们本能的希望无双。。。这一点是肯定撼动不了的) c; Z" y4 q; R: E8 s. y( e0 U
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2.巡洋舰和战列舰的区别?
, W$ o* i4 x9 o" Q( v至少我难以明确识别他们之间的区别,除了一个更便宜、更快出、跑得快,另一个更贵、血更多、火力更多...我不知道他们之间的区别在哪?# M* t, d) f: @* a
虽然说设定和妖大都表示“战列舰是旗舰”(如果我没记错)。。。可是旗舰在游戏中意味什么?被击毁就玩完?可以提供火控和区域奖励(原版的BC可是有2个模块槽,我经常堆火控和超空间)?可以修战斗机(现在要淡化小飞机)?
! Q# G7 j4 v) E) Q' U7 p$ Z如果只是“火力不足,无法干掉目标“或“装甲不够,无法吸收足够伤害以维持战线”,玩家完全可以选择是几条战列或一堆巡洋去干,而且由于原因1在价性比有略微不足的情况下玩家更愿意用战列舰(而且在目前家园2本身的限制和帝国MOD的基调都在限制战斗机和护航艇的情况下...护卫舰?或许是一个不错的思路): e7 x! N( `9 }/ H+ j
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好的,基于以上两点。试试看改变方案(个人认为比较靠谱的). C4 {9 l5 y: b! y
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1.提升巡洋舰在战斗中的生存能力(除了加血加攻减价减读条减前提之外,被主战列舰命中率的控制,机动能力-转型、常规速度、进入和离开超空间的时间)
) J4 T1 L0 z% g1 _* D- J(当然,也可以通过削弱战列和无畏来做到...还有就是子系统,战列无畏需要子系统建设(玩家指挥资源投入)才能发挥战斗力,而巡洋舰成了不能升级的炮灰)6 j8 {, |5 v" E4 P1 f& k7 j4 f/ c
(其实这里也隐藏的一条,让巡洋舰的操作更无脑)0 f7 H, |0 I6 ~' l8 M
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2强化战列舰与巡洋舰之间的区别(一些事情只有巡洋舰能做,而一些事情只有战列舰能做...是否划算也可以。)
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: E1 z' s* A- a" ~- ?$ w2-1树立战列舰和无畏舰的其他天敌、弱点,同时巡洋舰海能解决他们的天敌(例如部分驱逐海、护卫海对单个战列无畏能照成威胁,而战列无畏无法在自己被击沉的时间内干掉对面。而火力更灵活的巡洋舰海可以解决掉驱逐护卫海)& X' H) }& J2 ]- E4 b
(同时在回血机制、命中率、输出和承受能力等因数的限制,战列能比驱逐海更有效的解决某种威胁,比如说无畏舰。)/ \7 S8 d- U. Z4 o$ P3 K! g
(但是这意味着,驱逐护卫的武器会造成一个很大的伤害,打在巡洋舰上也是很痛。。。而且很可能直接没了...只能寄希望于命中率和伤害倍数这些设定。)8 `6 n' h7 Y2 r& I8 M
(机和艇在游戏机能的考虑下不考虑。。。本来他们快速近距离绕圈能让情况更有利于舰队而非一条超级战舰。)7 e- |0 P& O2 @
7 C- I$ K2 m; h- S1 D! @2-2减少驱逐和战列的定位重叠(目前来看,如果只是消灭敌人。)(关键)
& c" t1 r& i$ U: r最简单的方法是-战列能提供区域奖励(火控、区域损控加成、区域回血加成),但是单纯的战斗价性比并不如巡洋舰(虽然单独的性能压制。。。)) P' q/ \6 \0 C4 m: y- T2 i
(还有,我不记得巡洋舰能不能跳。如果为了突出分工,大部分船都不能。)4 Y& c- p8 A+ a) @: \2 v' i
让一些事情只有战列舰能做,但是只要几个就足够了( _, d6 r, Q, Q$ W5 y M( D
* b" h0 p2 _0 {, l8 L目前的想到的比较可行的就这些4 V; x; A% n& V9 R
不大可行(或者代价太大的)的有。* v6 Q3 Y$ k% ?
1.无脑化炮灰操作-玩家无法直接操作需要成为炮灰的单位(DOTA你好,这类技术在教主参加的组装MOD、9CCN那边的高达SEEDMOD出现)6 T+ h/ p; g" W1 g0 K1 Z
2.人口机制, E b* e8 C" G& }% k) m n) i
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(附带,终于有人提用回血代替护盾的点子了,赞) |
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