摘要--由于妖大在削弱资源模块和矿船后亲测表示帝国前期变弱,此贴提出第二修改方案:大幅削弱资源模块合成效率,矿船仅加价至100ru,精炼造价和建造时间削弱百分之二十五作为前期的补偿
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! S+ ^6 X7 ]' X) w具体方法:+ h* L0 G1 ?/ i5 v% u+ t; y
1. 将资源模块效率调整至新的二级相当于原一级,四级相当于原二级,六级相当于原三级,六级封顶。效率研究价格和时间均暂时不变。) H% \( R/ Y; T8 N% G+ X
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& R6 D9 i! {7 V2 [7 p2. 矿船效率不变,价格提高至100ru
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% Z* I' t7 b& O. g& U9 g3. 精炼船适当减价减建造时间,造价降为1500,建造时间降低百分之二十五。
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# n( Y. I4 [, t g, U- Q4. 在防御模式和富矿地图中将默认资源数改为2000至2500,可以稍微缓解玩家前期的经济压力。玩家也可以选择低资源(1000)以提高难度。(这个方法我已试验过,容易实施而且效果明显,前期可以造更多矿船)
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2 t8 q2 v2 w3 T K7 C5. 继续适当降低电脑难度,比如电脑刷兵开始时间延后2分钟,或者第一波护航艇延后三分钟但是成批量进攻。! j3 X3 E2 g4 ~0 O* k8 W
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4 |2 ^; A7 Q$ u3 m h% Z Q(希望路过的筒子多多讨论,集思广益,为mod的发展贡献自己的力量。) |